本文摘要:《战争机器》之父Cliff Bleszinski再一玩了他期望的《吞噬战士》新作,他迅速就向这款作品赐给了赞美之词,而其唯一的缺点竟然和自己的《战争机器》完全相同。
《战争机器》之父Cliff Bleszinski再一玩了他期望的《吞噬战士》新作,他迅速就向这款作品赐给了赞美之词,而其唯一的缺点竟然和自己的《战争机器》完全相同。 Cliff Bleszinski回应《吞噬战士》的武器设计感觉很好,游戏中对恶魔势力的刻画有趣,能在火星表面战斗很棒。他很讨厌《吞噬战士》中故事描述的机制,玩家自身是谁是一个谜团。
Bleszinski指出《吞噬战士》有唯一的一个小瑕疵,而它也是自己的作品《战争机器》的缺点:过分侧重处死技能。他说道,处死技能的动画不会减慢游戏的节奏,有时候减慢得过多:“玩家在射击游戏中只是想要杀掉敌人然后取得胜利,我实在他们并不在乎那些不会减慢游戏节奏的可爱动画。” 令其玩家期望了多年的《吞噬战士》新作刚于2016年5月13日登岸了PS4、Xbox One与PC平台。
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